Morpho Animation Studio
- 11-16-2011
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Gustavo Madrigal: “Nuestro arte y nuestro estilo de ejecución se prestaban para llevar historias a los niños” MORPHO Animation Studio fue fundado en el 2003 como un proveedor de servicios generales para agencias de publicidad costarricenses. Entre los servicios que prestaba el estudio estaban la coordinación de comerciales filmados (actores, locutores, locaciones, etc.), creatividad, impresión, desarrollo de sitios web. En el 2005 se venden acciones a una empresa de tecnología local con clientes en Estados Unidos. A inicios del 2005, se produjo una reestructuración estratégica del estudio, se analizaron las fortalezas, el mercado local y el panorama internacional. En ese momento, se tomó la decisión de especializar el estudio en animación 3D, y específicamente animación de personajes. “Como resultado, eliminamos diferentes servicios poco productivos, y que carecían de salida a nivel internacional, todo con miras a especializarnos y eventualmente poder ofrecer servicios de alto nivel en el extranjero”, firmó Gustavo Madrigal, CEO de MORPHO. En el 2008, tomaron la decisión de explorar nuevos mercados. “Realizamos una revisión de las principales ferias internacionales deComputer Graphics; escogimos asistir a la feria SIGGRAPH por su importancia en la industria y por su accesibilidad. Este sería un viaje que extendería la visión de Morpho. SIGGRAPH es el principal evento de Computer Graphics de América, reúne a miles de artistas y cuenta con la asistencia de las principales empresas a nivel mundial que producen todas las maravillas que vemos en el cine, la televisión e Internet”, agregó Madrigal. En Los Ángeles, Estados Unidos, MORPHO sostuvo reuniones con diferentes empresas del gremio: artistas, gerentes de recursos humanos y productores de Pixar, Disney, Rhythm&Hues, Digital Domain. Además, se reunieron con representantes de talento, consultores, etc. “En SIGGRAPH, encontramos una pieza importante de lo que es MORPHO actualmente: nuestro arte y nuestro estilo de ejecución se prestaban para llevar historias a los niños. Sin embargo, existían muchos retos por delante”, comentó Gustavo. Durante el 2009, decidieron abrir en MORPHO un programa de educación para artistas talentosos y apasionados por la animación. Este programa no tiene un costo económico directo, sin embargo, requiere de un esfuerzo constante por quienes desean llevarlo. MORPHO invierte recursos en preparar al artista, y el artista invierte tiempo, dedicación y esfuerzo. En el 2010 y el 2011, MORPHO ha estado desarrollando diferentes conceptos de series animadas para niños desde los 3 años hasta los 11años, por ejemplo: Grandpa’s Robot, Poison Squad y Wormie&Lingo. Entrevista ¿Dónde llegan los productos de MORPHO en la actualidad? ¿Cómo llegaron a PROCOMER? De esta forma, los principales estudios de animación del país decidimos estrechar lazos aún más, y formamos el Costa Rica Animation Holdings (CRAH), una empresa dedicada a la promoción internacional de los servicios comerciales que ofrece la industria animada nacional. El CRAH mejora el posicionamiento de la marca país en el escenario de la industria audiovisual internacional. Como CRAH solicitamos el apoyo formal de PROCOMER, y empezamos a conocer los distintos servicios y herramientas que ofrecen, por ejemplo: |







