Para 2026, el 25 % de las personas pasarán al menos una hora al día en el metaverso para trabajar, ir de compras, educarse, socializar y/o entretenerse, según la empresa consultora Gartner.
“Los proveedores ya están creando formas para que los usuarios reproduzcan sus vidas en mundos digitales”, dijo Marty Resnick, vicepresidente de investigación de Gartner. “Desde asistir a aulas virtuales hasta comprar terrenos digitales y construir casas virtuales, estas actividades se llevan a cabo actualmente en entornos separados. Pero eventualmente tendrán lugar en un solo entorno, el metaverso, con múltiples destinos por medio de tecnologías y experiencias”.
Gartner define un metaverso como un espacio virtual colectivo, creado por la convergencia de una realidad física y digital virtualmente mejorada. Permite brindar experiencias inmersivas mejoradas, además de ser independiente del dispositivo, por lo que puede ser accesible desde tabletas hasta mediante dispositivos de realidad virtual.
Debido a que ningún proveedor único será propietario del metaverso, Gartner espera que tenga una economía virtual habilitada por monedas digitales. El metaverso afectará a todos los negocios con los que los consumidores interactúan todos los días y también la forma en que se realiza el trabajo. Las empresas brindarán un mejor compromiso, colaboración y conexión a sus empleados por medio de espacios de trabajo inmersivos en oficinas virtuales. Además, no necesitarán crear su propia infraestructura porque el metaverso proporcionará el marco. Por otra parte, los eventos virtuales que han ganado popularidad en los últimos 18 meses ofrecerán talleres y oportunidades de trabajo en red más colaborativos e inmersivos.
“Las empresas tendrán la capacidad de expandir y mejorar sus modelos comerciales de formas sin precedentes al pasar de un negocio digital a un negocio de metaverso”, dijo Resnick. “Para 2026, el 30% de las organizaciones en el mundo tendrán productos y servicios listos para el metaverso”.
Fuente: Gartner Fecha: 8 de marzo, 2022
Implicaciones para Costa Rica
Una investigación llevada a cabo por PROCOMER, identificó que, en Costa Rica existe un importante sector que ofrece servicios basados en tecnologías 4.0, tales como X-Reality o Blockchain, solo por mencionar algunas relacionadas con el metaverso y nuevas tecnologías digitales. Específicamente, se estima que las empresas vinculadas a la Cuarta Revolución Industrial representaron en 2021 al menos un 22% del total del parque empresarial TIC de Costa Rica.
La adopción de tecnologías y modelos de negocios asociados al metaverso aún es incipiente y su implementación es fragmentada. Por lo que en esta etapa temprana es crucial que los empresarios nacionales se informen y conozcan las implicaciones que estas nuevas tecnologías pueden tener en su giro de negocio, de forma tal que puedan tomar mejores decisiones de como participar e invertir en el metaverso de una manera competitiva.
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