La Universidad Nacional Autónoma de México (UNAM) busca brindar opciones a los pacientes en procesos de rehabilitación con alguna discapacidad motriz provocada por un evento vascular cerebral a través de videojuegos.
Los videojuegos están siendo utilizados como parte de un proceso de rehabilitación remota que complementa la terapia física y convencional que reciben los pacientes. La profesora en Ciencias de la Computación, María Escalante, explica que se ha observado un mayor apego al tratamiento si los juegos son entretenidos, están al alcance y ofrecen suficiente realimentación.
La UNAM diseñó una aplicación con la que el paciente realiza ejercicios utilizando diferentes dispositivos, incluyendo comerciales y desarrollos propios de la universidad como el mouse ergonómico y el guante de datos. Además, la universidad monitorea el rendimiento de los pacientes para ajustar la complejidad de cada videojuego en función de su avance en la rehabilitación. Los datos se almacenan en un servidor virtual para crear un historial que puede ser consultado a distancia por el médico tratante para dar seguimiento a la terapia.A la fecha, la UNAM cuenta con 12 videojuegos, la mayoría enfocados a mejorar la motricidad de miembros superiores (dado que la recuperación de estos es más compleja).
El desarrollo de videojuegos enfocados en rehabilitación tiene sentido en un contexto de crecimiento de cantidad de personas con alguna discapacidad motriz, tal como sucede en México país en el cual hay más de 6 millones de personas con algún tipo de discapacidad, siendo el evento vascular cerebral la principal causa.
Fuente: Wired Fecha: 30-mayo-2023
Implicaciones para Costa Rica
Las altas tasas de envejecimiento y aumento en las enfermedades crónicas no son una realidad exclusiva de México, existen otras partes del mundo con contextos y necesidades similares que podrían demandar soluciones como la descrita en la noticia.
Las oportunidades para empresas costarricenses para brindar servicios en procesos multidisciplinarios, como el explicado en la noticia, no se limitan únicamente a empresas que desarrollan videojuegos, sino que pueden incluir tecnologías 4.0 ya ofertadas por Costa Rica como servicios Cloud, sistemas de integración, big data, ciberserguridad, X reality, impresión 3D; así como servicios de salud digital (un estudio de PROCOMER analiza el segmento de salud digital para Canadá y aborda las características que tienen las empresas que demandan estos servicios en el exterior).
Basándose en esta Alertas Comerciales, ¿en que nivel recomendaría este servicio a otros exportadores
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