Grandes consumidores de contenidos digitales creativos han provocado un incremento en esta industria como lo son el cine y medios de difusión digitales, que incluyen videojuegos, animación y efectos visuales (o VFX). En el caso específico de la industria canadiense de videojuegos, esta es considerada la tercera más grande del mundo, que contribuye anualmente con 3 mil millones de CAD ($2,4 mil millones) al PIB de Canadá, de acuerdo con la Entertainment Software Association of Canada (Asociación canadiense de software de entretenimiento).

La industria se concentra principalmente en tres provincias, Quebec (29,4%), Columbia Británica (27,1%) y Ontario (22,9%); y cuenta con más de 450 estudios de videojuegos, con 14 de los 24 estudios más grandes de Canadá, como Ubisoft, EA Canada, y otros, ubicados en Quebec. La industria genera el 90% de sus ingresos con ventas dirigidas a la exportación.